Programmeringsbetingelser

Programmerer - Programmerings språk - Databasevilkår - Webdesignbetingelser
Topp 10 programmeringsbetingelser
LGL

Programmeringsspråk
ASCII
HTML
Rør
NBSP
Program
1GL
Data-type
Regex
Krøllete brakett

Nummer
% 1,% 1 og  1 variabler

$ 1
%1
1
1GL
2GL
3GL
4GL
5GL

TIL
Algoritme

A-0
Eva
Absolutt adresse
Absolutt koding
Tilgangsbrudd
Varmtvann
ActionScript
Handlingsuttalelse
ActiveX
Det er
Legge til
EN GJØR
Avansert SCSI programmeringsgrensesnitt
Aggregering
Agile utviklingsmetoder
Agile manifest
Varsling
Algol
Algoritme
Tildele
Altair BASIC
Omgivende okklusjon
AOP
BRANN
APK
Applet
Argument
Aritmetisk operatør
Array
Array av pekere
ASCII
ASP
ASPI
Monter
montering
Assosiativ drift
AutoHotkey
Automatabasert programmering
Automatisert enhetstesting
Automasjon

B
Boolsk

Babel
Baksiden
Slakting i baksiden
Bakgrunnstråd
Backpropagation nevrale nettverk
Basisadresse
Batchfil
Buntjobb
BCPL
Bønne
BeanShell
Binær søk
Binde
Bit skift
Bitvise operatører
Blokkere
Blokkbasert programmering
Element på blokknivå
VI VIL
Bool
Boolsk
Boolsk datatype
Brakett
Gren
Brooks
Bla gjennom
Feil
Bugfairy
Feilsøking
Bygg datamaskin
Bytecode

C
kompilert programmeringsspråk

C
C ++
C #
Ring tilbake
Kamelbok
CamelCase
Fanget variabel
DC
Kaosmodell
Char
Tegnkode
Tegnkoding
Tegnsett
Kretsfornøyelighetsproblem
Klasse
Klasse
Klassesti
Clojure
LUKKET
Avslutningsblokk
Lukking
CLR
COBOL
Kakao
Kakao berøring
Kode
Kodeside
Kodereformering
CoffeeScript
Kommandospråk
Kommentar
Vanlig forretningsorientert språk
Common Gateway Interface
Kommutativ drift
Samling
Kompilere
Kompilator
Komplementaritet
Beregn
Informatikk
Concat
Sammenkobling
Samtidighet
Betinget uttrykk
Betinget uttalelse
Konstant
Bygger
Konstruktorkjetting
Innholdsmigrering
Kontroll flyt
CPAN
CPL
Crapplet
CS
SPENNE
C skarp
CSS
CSS kompressor
CSS redaktør
Krøllete brakett
Karri
CVS
Cygwin

D
Sparsom matrise

D
DarkBASIC
Dart
Dataflytanalyse
Dataflytdiagram
Dataflyt programmering
Datalog
Datakilde
Data struktur
Data-type
IKKE SANT
Død kode
Feilsøk
Feilsøking
Feilsøking
Erklæring
Deklarativ programmering
Erklære
Dekompilator
Nedgang
Deduktiv database
Avgrenser
Tett matrise
Avhengig variabel
Foreldet
Forstyrrelsesoperatør
Utvikler
DHTML
De
Diff
Direkte adresse
Diskret optimalisering
Dissembler
Div
Django
DML
Gjøre
DØMMEKRAFT
Drage bok
Dribbleware
Dump
Dword
Dylan programmeringsspråk
Dynamisk dump

ER
Utfør

Formørkelse
ECMAScript
Åtte dronningsproblem
Element
Eliksir
Ellipsis
Ellers
Eller hvis
Elsif
Innebygd Java
Innkapsling
Omsluttende blokk
Kode
Endian
Uendelig løkke
EOF
Epoke
Ekv
Lik
Feil
Feilnivå
Esac
Flukt
Unnslippe karakter
Rømningssekvens
Evaluer
Begivenhet
Hendelsesdrevet programmering
Arrangementsbehandler
Begivenhetslytter
Unntak
Avvikshåndtering
Utfør
Eksisterer
Eksponent
Eksponensiell tilbakeslag
Uttrykk

F
for hver

F #
Falsk
Falsk positiv
Femte generasjons språk
Førsteklasses objekt
Første generasjons språk
Flagg
Flat fil
Flytende punkt
Til
For hver
Forth
Frem generasjons språk
FORTRAN
F programmeringsspråk
Rammeverk
Front-end
Full stack-utvikler
Funksjon
Funksjonell programmering
Fuzz-testing

G
Game of Life

Game of Life
Gjeng på fire
Søppelsamling
Gaussisk pyramide
GCC
Gi
Generelt språk
Generasjonsspråk
Genetisk programmering
GIGO

GitHub
Feil
Kloden
Limkode
Gå språk
Gå til
LPG
Gresshoppe
Grådig matching
GT
GTK
GW BASIC

H
haskell programmeringsspråk

TING
Hard kode
Hash
Haskell
HDML
Haug
Hei Verden
Heroku
Heuristisk evaluering
Hex redaktør
Hiew
Språk på høyt nivå
HTML
Menneskelig feil
Ungarsk notasjon
Hwclock
Hypertext Markup Language

hvordan lagrer du videoer fra youtube
Jeg
Iterasjon

HER
Idempotens
Hvis ellers
Hvis uttalelse
Uforanderlig gjenstand
Imperativ programmering
Implisitt parallellitet
Inkrement
Indireksjonsoperatør
Inneboende feil
Arv
På linje
Inngang / utgang
Forekomst
Instantiering
Bruksanvisning
Int
Heltall
Integrert utviklingsmiljø
IntelliJ IDEA
Mellomspråk
Tolket
Tolk
Ugyldig
IOCCC
IPC
ISAPI
Iterasjon

J
JavaScript

Java
JavaBean
Javac
Java-mester
Java EE
JavaFX
Java ME
Java morsmål
Java reservert ord
JavaScript
JavaScriptCore
Javax
JBuilder
JCL
JDBC
JDK
JHTML
JIL
JIT
JNI
JRE
JScript
JSON
JSP
JSR
Julia
Jupyter
JVM

TIL

Karel
Sett
Kludge
Smart
Kotlin

L
Løkke

Merkelapp
Lambda-kalkulator
Språk
Språkprosessor
Lat matching
Leksisk analyse
Leksikon
Bibliotek
Livssyklus
Linker
LISP
Bokstavelig
Direkte manus
LLVM
Lokalt optimalt
Logisk drift
Logisk programmering
LOGO
Oppslagstabell
Loony søppel
Løkke
Smutthull
Løst skrevet språk
Språk på lavt nivå
LT
ta
FEBRUAR

M
MATLAB

m1m0
Maskinspråk
Magiske sitater
Kart
Markup språk
Matte
Matlab
Mbean
Memoisering
Mercurial
Metakarakter
Metaklasse
Metalspråk
Metode
Metodeoverbelastning
T-bane
Middleware
Til tross for
Imot
Modul
Modul
Monkey testing
Monte Carlo-metoden
MSDN
MSVC
Multi-pass kompilator
Multiplisere
KOPPER
Mutex
Min

N
Microsoft .NET

/ n
NaN
Innfødt kompilator
Morsmål
Naturlig språk
NBSP
NDA
Født
Nestet funksjon
Nestet sløyfe bli med
.NETT
Ny linje
Ingen pekepinn
Ham
Node.js
Nodeliste
Ikke-sammenhengende datastruktur
Taushetserklæring
Ikke-kjørbar uttalelse
INGEN-OPERASJONSINSTRUKSJONER
Null
Null karakter
Null pekeren

ELLER
Operatør

Forvirret kode
Objektkode
Objektfil
Mål-C
Objektmodul
Objektorientert programmering
Stump
OCaml
Oktav
ODBC
One-pass kompilator
OnMouseOver
ÅPEN
Opcode
Åpne databasetilkobling
OpenGL polygon
Operand
Operatør
Operatør assosiativt
Operatørens forrang
ELLER operatør
Overløpsfeil
Overbelastning

P
Perl

Pakke
Parentes
Parse
Pascal
Pascal-saken
Pastebin
P-kode
PDL
PÆRE
Perl
Vedvarende minne
PersonalJava
PHP
Setningstagg
Plukke
Beising
PicoJava
Rør
Pixel shader
UNDER
Pekeren
Polymorfisme
Pop
Posisjonsparameter
Skrive ut
Printf
Privat
Privat variabel
Prosedyrespråk
Fremgangsmåte
Prosess
Program
Programgenerator
Programliste
Programmerbar
Programmerer
Programmering
Programmering i logikk
Programmeringsspråk
Programmeringsverktøy
Prolog
Pseudoklasse
Pseudokode
Pseudospråk
Pseudo-operasjon
Pseudorandom
Offentlig
Dra
PureBasic
Trykk
Python
Pythonic
Python beising

Q

Qi
QT
Rask og skitten

R
Returuttalelse

/ r
Løpetilstand
Rekkert
RAD
Tilfeldig
Tilfeldig frø
RCS
RDF
Reagere
Reager Native
Ekte nummer
Kompilere på nytt
Rekursjon
Tilbakevendende
Regex
Vanlig uttrykk
gjenopptas
Relasjonsalgebra
Religion av Chi
Rem
Bemerke
Gjenta telleren
REPL
Reservert karakter
Reservert ord
Ressursbeskrivelsesramme
Returadresse
Returuttalelse
Omvendt engineering
Revisjonskontroll
ROM GRUNNLEGGENDE
Rutine
Rutealgoritme
RPG
R programmeringsspråk
Rubin
Kjøretid
Rust

S
Spaghetti-kode

Sikker font
Sandkasse
Stige
Scanf
Skjemamatching
Skjema programmeringsspråk
Ripe
SDK
Andre generasjons språk
Seksjon
Sikkerhetsbeskrivelse Definisjonsspråk
Frø
Segfault
Separator
Sekvens
Server-side
Skripter på serversiden
Servlet
S-uttrykk
SGML
Shebang
Shell-skript
Skifte
Kortslutningsoperatør
Signedness
Simulert gløding
Enkelt steg
Småprat
SMIL
Utdrag
SÅPE
Stikkontakt
Myk
Programvareutviklingsfaser
Programvareutviklingsprosess
Programvareteknikk
Programvarebibliotek
Programvare livssyklus
Programvare utgivelse livssyklus
Kilde
Kildekode
Kildedatamaskin
Kildedata
SourceForge
Spaghetti-kode
Sparsom matrise
Sparsity
Spesielt formål språk
SPL
Spoling
SQL
SQLite
Stable
Stakk pekeren
Standardattributt
Uttalelse
Stdin
Strømbehandling
Sterkt typespråk
Stubroutine
Stilark
Sende inn
Underprogram
Subrutine
Abonnement
Understreng
Trekke fra
Subversion
Superklasse
Bytt uttalelse
Syntaktisk sukker
Syntaksfeil
Systemutvikling
System ingeniør
Systemprogrammeringsspråk

T
tuple

Hale rekursjon
Tcl
Tcl / Tk
Ternær
Ternær operatør
Tessellation
Teoretisk informatikk
Tredje generasjons språk
Tråd
Thunk
Tk
Token
ToolboX
Transcompiler
ekte
Ekte GRUNNLEGG
Stamme
Tuple
Turbo Pascal
Turing fullstendighet

U

Udacity
Unary operatør
Udefinert
undefined variable
Understrøm
Unescape
Enhetstest
Skift ut

V

Verdi
Hvor
Variabel
ETC
Vector
VHDL
JEG KOM
Visual Basic
Visuelt studio
Tomrom
Utsikt
Vue.js

I

Wasm
Fossemodell
Webmontering
webutvikling
WebGL
Samtidig som
Helt nummer
WML
Arbeidsområde

X

XML
XNA
XOR-operatør
XOXO
XSL
XSLT

Y

YAML
Y kombinator

MED

Z-buffering
Zombie

Tilbake til datamaskinordlisten